专访中国第一款网络游戏开发者

2019-12-10 17:25
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1998年在中国互联网刚起步没多久,联众的棋牌类游戏开始风靡,成为当时互联网上唯一的娱乐游戏,一天注册用户最多能达到百万人。联众创始人鲍岳称,还曾和马化腾讨论过合作的可能,但很快腾讯游戏就起来了......

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# 专访中国第一款网络游戏开发者 #

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热门评论

  • 卡哥Carlos(微博)
    哎,我当时是联众丐帮长老之一。可惜了啊。暴露年龄了
    12-11 12:16
    0 0
  • 联众世界,小时候的网游启蒙,我爹天天拿我账号斗地主,最后还把我密码改了…
    12-11 02:22
    0 0
  • 咸淡猪手(微博)
    没有发明出一副独立的数字扑克。互联网发展到今天,才有可能出现一副真正的数字扑克,就是一副扑克,而不是扑克游戏。你可以用它算命,也可以用它洗牌发牌,就是一副扑克而已,区块链可能能满足低开销
    12-10 20:51
    0 5
    • Nujabesic(微博):
      回复 @咸淡猪手:你大脑异于常人
      展开
      12-11 08:49
      0
    • 咸淡猪手(微博):
      回复 @非岚无用:是的
      展开
      12-11 00:24
      0
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  • 深海的Fei鱼(微博)
    马化腾他爸是谁来着
    12-11 00:35
    1 0
  • 狼巢之主(微博)
    我一直在联众。腾讯上作弊的太多。
    12-11 00:49
    0 0

新评论

  • 俊五倍(微博)
    用过
    12-10 22:15
    0 0
  • 牧风哥(微博)
    可腾讯的抄袭确实是很大一个原因
    12-10 21:37
    0 3
    • 牧风哥(微博):
      回复 @281-冯凯:大部分是抄袭,抄袭的是创意。腾讯是从里抄到外,用自己的庞大用户群体把人家生生抄死……
      展开
      12-11 02:09
      0
    • 281-冯凯(微博):
      有一说一,中国所有的互联网企业的模式全是抄袭过来的。每次单把腾讯拎出来鞭尸,很不公平
      展开
      12-11 00:58
      0
  • 老板很赞!不为自己的失败找借口,找别人原因👍👍
    12-10 21:00
    1 0
  • 联众
    12-10 20:50
    0 0
  • 宇知葛1016(微博)
    联众、网易聊天室、可乐吧
    12-10 20:44
    0 0
  • 红烧河豚鱼(微博)
    联众用户名都忘记了,应该是有十年没上去过了
    12-10 20:44
    0 0
  • 小罗爱柚子(微博)
    主要是腾讯开发人太有头脑了
    12-10 20:44
    0 0
  • 联众我知道,以前玩过,后来。。。就没有后来了
    12-10 20:43
    0 0
  • 般易v(微博)
    曾经的王者
    12-10 19:08
    0 0
  • 想知道他现在身价多少。
    12-10 18:42
    1 0
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